Na década de 1990 surge um clan de quake, o Head Hunters (Caçadores de Cabeças), time que foi vencedor de muitos campeonatos nacionais tanto de quake1, qw, quake2 e de guildwars do Ultima Online.
Muitos de seus integrantes eram de de Porto Alegre/RS, os quais algumas vezes durante o ano costumavam se reunir e montar um campeonato interno do próprio clan, em uma LAN improvisada por eles mesmos na casa de um dos membros do HH. Essa LAN era chamada de HHNET!
Chegou um dia em que poucos membros ainda jogavam e as redes HHNET deixaram de acontecer.
Porém, um grupo de colegas do colegial, membros do HH, ainda jogavam de vez em quando na casa do [HH] Snatcher (atual +ManeT+).
No ano de 2005 , Manet resolveu voltar a jogar por pura diversão e descobriu um mod de Quake 3 Arena o qual não necessitava ter um ping bom, e assim, começou a freqüentar servidores estrangeiros de Quake III. Dessa forma, percebeu que nos servidores "gringos" tinham muitos brasileiros jogando.
Assim, esse ex integrante do clan HH teve a idéia de sustentar um servidor do mod noghost para ver se os jogadores brasileiros fossem descobrir o novo "point". Logo nos primeiros dias online alguns jogadores de diversas partes do mundo apareceram para jogar na HHNET. Alguns brasileiros foram descobrindo a nova sala de jogos e se animaram com o baixo "ping" (boa conexão). Foi então que a HHNET começou a ser muito frequentada pelos brasileiros, que foram espalhando a novidade de boca em boca (msn, icq e afins).
Inicialmente, a HHNET rodava um mod 1v1 do noghost, com capacidade para 4 jogadores (2 de spectators). Atualmente o servidor opera com o mesmo mod noghost, porém com o jogo rodando mapas freezetag, ffa e ctf. Capacidade atual: 12 jogadores. |