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| MAPAS HEROI: |
É o mais novo estilo de jogo, conhecido como MuckleBall. É simbolizado pelo uso de um powerup, normalmente o de
regeneração de life. É um jogo FFA e o objetivo de todos os jogadores é matar a pessoa que esteja com o MuckleBall.
Quando o jogador com o MuckleBall é morto, a partida é interrompida e logo ela se reinicializará com o novo dono do powerup.
Matar quem esteja com o MuckleBall ganha muitos frags!! |
| MAPAS FULL: |
Mapas com todos os itens e armas disponiveis. O jogador nasce com um número limitado de armas e deverá se armar durante a partida para conseguir matar seus inimigos. É o modo normal do quake, porém com a diferença da característica unlagged do mod noghost! |
| MAPAS ENGENHEIRO: |
Mapas onde o jogador é um engenheiro que tem o objetivo de construir metralhadoras (plasma) para atacar seus inimigos. Cada engenheiro é equipado com um gancho, uma shotgun, 18 hologramas e uma serra. Para construir metralhadoras use o comando turret (ex.: \bind k turret ) . Para ativar um holograma use o comando decoy (ex.: \bind j decoy). |
Lista de mapas
Ordem |
Nome |
RJump |
Gancho |
Frag/Capt. limit |
Timelimit MIN |
1 |
q3dm7 |
Sim |
Não |
20 |
20 |
2 |
q3ctf1 |
Não |
Não |
6 |
20 |
3 |
dmotowers |
Sim |
Sim |
0 |
20 |
4 |
aetime |
Sim |
Não |
0 |
20 |
5 |
aeneon |
Não |
Sim |
0 |
20 |
6 |
q3dm17 |
Sim |
Não |
0 |
20 |
7 |
q3dm14 |
Sim |
Não |
20 |
20 |
8 |
mapel4b |
Não |
Não |
6 |
20 |
9 |
rpg3dm1 |
Sim |
Não |
0 |
20 |
10 |
q3dm2 |
Sim |
Sim |
20 |
20 |
11 |
ctf1 |
Não |
Não |
6 |
20 |
12 |
chronic |
Sim |
Sim |
0 |
20 |
13 |
longscreams |
Sim |
Não |
20 |
20 |
14 |
q3dm15 |
Não |
Sim |
0 |
20 |
15 |
q3dm6 |
Não |
Não |
0 |
20 |
16 |
mktech |
Não |
Não |
0 |
20 |
17 |
ctf1+ |
Não |
Não |
6 |
20 |
->A partir do comando /callvote nextmap é possível pular do mapa atual para o seguinte. É uma votação na qual o mapa corrente será substituído pelo seguinte, conforme a ordem do ciclo, somente se 65% dos jogadores aceitarem.
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